対処法: cc.EditBox is not a constructorとかcc.Scale9Sprite is not a constructorとか

けっこうハマったので。   何度もリファレンスも確認したけど、コードは間違ってない。   ちなみに、コードはこんな感じ。

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色の定義|Cocos2d-js

色の定義。 それ自体でなんかできるわけじゃないけど、1回定義しておけば、使い回せる。 今回は色を定義して、テキストの色を変えてみる。   色の定義 [crayon-595322d2d6767483549451/… Read More »

テキスト、ラベルの作成|Cocos2d-js

たぶん、一番どんなものでも使うであろう、テキスト、ラベルの実装。 フォントの文字列や、フォントのサイズや位置、座標を指定する。 色とか細かいものは、またの機会に書こうかと思う。   テキスト、ラベルの作成 [c… Read More »